战神2攻略关卡怎么过,泰坦难度下卡关点其实就那几个:命运之岛吊桥、斯巴达军团战、以及最终宙斯战。这篇按递进顺序,从初见开荒到泰坦挑战,给你可复现的实测数据路线,不空谈手法,直接给能用的打法落点。本文适用版本:PS3《战神1&2高清合集》及PSV移植版,以官方最新版本为准。
游戏前期最难的是命运之岛第一次遭遇战——三波合计约14名敌人(8个重装兵+6个弓手)。实测结论:开场别急着抡混沌之刃,先右闪避两下脱离弓手仇恨范围,把重装兵引到左侧石柱后打连击,弓手的箭矢会被石柱挡住约70%的判定。这里注意,奎托斯初始生命值上限为750点(泰坦难度无魔力加成),被重装兵砸地击中一次掉约180点,三下就红血,所以盾反时机比输出更重要。
武器升级优先级亲测:先升双刃到2级(需要约3000红魂),强化后的L1+方块旋风斩带吹飞效果,能把重装兵打出硬直1.2秒,这段空隙足够接一套4连。别急着升斯巴达之盾,后期能捡到的红魂总量约为28000至32000(取决于你是否拆全了美杜莎头),前期投资双刃的收益是最直观的。
命运之岛的吊桥关卡,很多人卡在右侧石像推拉谜题。实测数据告诉你:石像每次推到位需要精确站到离边缘约半个身位的位置,推三下会触发机关,但第二下之后左侧会刷两只鹰身女妖(HP约120),她们投出的羽毛弹幕单发伤害40点,但会打断推拉动作。解法是先把女妖引到桥中央,用波塞冬之怒(L1+圆圈)范围清场,技能冷却约8秒,正好够你完成一次推拉循环。
巨像战(保护普罗米修斯那段)的难点在于第二阶段。巨像的践踏攻击前摇约0.8秒,落地伤害180点并附带4秒硬直,实测躲避窗口是它抬脚到最高点时按翻滚,别早按——早按会被后续震波擦中,损失约90点血。远程火焰弹单发80点,但发射间隔固定2.5秒,你可以卡在它喷火后立刻用弓箭射头部(弱点,造成约250点伤害),两个循环能打出一次硬直,硬直时绕背砍后脚跟,输出效率最高。
斯巴达军团战(保护翻译官那一场)是泰坦难度分水岭。实测实测结论:这关敌人刷新机制固定,第一波12个骷髅兵(HP 60),第二波6个骷髅兵+4个重装(HP 180),第三波2个独眼巨人(HP 1200)。独眼巨人投石伤害250点,直接秒半血,但它的投石前摇长达2秒,看到它蹲下就横向跑,别贪刀。
高玩向打法:卡第三波刷新点左侧的窄道。独眼巨人的攻击判定宽度约3个身位,窄道里它只能直线冲撞,你用双刃的L1+三角(升满后带闪电附魔)可以硬直锁死它,实测对单体输出约为每秒140点,独眼巨人硬直恢复间隔4秒,只要你不贪最后一套,循环打能无伤过。这里魔力药水至少留两瓶(每瓶恢复200魔力),因为后面接的BOSS战需要连续放魔法清小怪。
最终宙斯战前,你会捡到凤凰羽毛和牛头角。实测数据:生命值上限可堆到1000点(比初始多250),魔力上限堆到600(多200)。建议优先把捡到的三个牛头角全给生命,因为宙斯的闪电链单次伤害130点,连击两段就是260,多250点血意味着你能多扛一整轮连招。凤凰羽毛给魔力到500即可,多的留给武器升级。
宙斯一阶段近战连招(三连击)总伤害约390点,最后一下带击飞。实测破解点:他第三击抬手到最高时,按L1格挡成功会触发弹反,弹反后他硬直约1.5秒,这期间用双刃的空中L1+方块砸地能打出180点伤害,并且砸地范围能顺便清掉他召唤的闪电球(每颗球触碰掉30点血)。二阶段他分身时,别管分身(每个分身HP仅50),直接冲本体用斯巴达之怒(L3+R3同时按下),爆发输出每拳约75点,一套能打掉500血,两个循环就能进QTE。
女妖刷新是触发式的,不是无限刷。实测每推一次石像刷两只,总共只刷两轮(合计4只)。如果你觉得清理费血,可以推完第一下后直接跑到桥尾的角落站着,女妖会飞过来贴脸,用L1+圆圈的范围电击能同时击中两只,伤害约80点,两下就清光,比追着打稳得多。
QTE的实际判定窗口比提示显示的时间长约0.3秒,而且失败不会直接死,只是扣80点血并回到QTE前一步。你可以在进入QTE前保证血量在300以上,这样就算失误一次也能扛住。另外按键顺序是固定循环的(圆圈-方块-三角-圆圈),背顺序比看提示靠谱。
一周目泰坦难度下全收集红魂总量约3万,升满双刃(需约8000)和斯巴达之盾(约6000)后,剩下的不够升满弓或电鞭。实测优先级:双刃>斯巴达之盾>弓>电鞭。电鞭的巨人抓取技能对BOSS无效,后期性价比最低,建议放弃升它,把红魂留给弓的爆炸箭(满级后对飞行敌人有奇效)。